有什么好玩的音乐游戏? (音乐游戏排行榜)

本文导航有什么好玩的音乐游戏?请问能推荐几个免费好玩的音乐游戏吗?电脑音乐游戏有哪些?全网最火的十个电竞歌曲?有哪些优秀的音乐游戏值得推荐?Cytus除了古树旋律还出过什么音乐游戏?音乐类社团趣味活动有哪些?能推荐十首最好听的(纯音乐)背景音乐吗?有什么?

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  • 有什么好玩的音乐游戏?
  • 请问能推荐几个免费好玩的音乐游戏吗?
  • 电脑音乐游戏有哪些?
  • 全网最火的十个电竞歌曲?
  • 有哪些优秀的音乐游戏值得推荐?
  • Cytus除了古树旋律还出过什么音乐游戏?
  • 音乐类社团趣味活动有哪些?
  • 能推荐十首最好听的(纯音乐)背景音乐吗?
  • 有什么好玩的音乐游戏?

    1.跳舞的线 跳舞的线(Dancing Line)Dancing Line,集快节奏操控与精选音轨于一身,打造与众不同的游戏体验。以不同难度为基准构成特色世界,勾画出独一无二的游戏场景,激发玩家多样情感共鸣。玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远! 就是现在,挑战你的手速与节奏!探索每一关带给你的惊喜与奇迹。 游戏规则: 仔细聆听音乐,指引线条通过:多重地形。点击屏幕完成转向,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。2.滚动的天空 摇滚天空(Rolling Sky)是一个极限的“再试一次”游戏。左右拖动,以避开障碍物,保留在赛道上。设有自定义抽水配乐,丰富多彩的地点及不可胜任游戏,您有完成所有5个世界的能力吗?

    请问能推荐几个免费好玩的音乐游戏吗?

    Dynamix,Malody(可导入osu谱面),Arcaea,Muse Dash。
    Malody的谱面可以无限多(指osu官网ranked谱面),皮肤也可以换(度娘能搜到)。
    Dy每周都会有活动曲,可以用打活动曲得来的碎盘子买活动曲。总的来说我比较推荐Dy。
    Arc的话比较难玩(蛇皮游戏),不过也可以离线。
    Muse Dash氪金较多,类似太鼓或者天天酷跑的那种感觉,看你的个人喜好吧,也是可以离线的。
    ——
    如果考虑难度大,歌曲可能没有那么好听的还有jubeat和REFLEC BEAT(iPad),这两个游戏全曲贵死,但难度有保证。

    电脑音乐游戏有哪些?

    osu,有下落式mania(类似节奏大师不过从4键到9键都有)和其他三种模式,总的来说是目前PC上品质最高的音乐游戏。

    律动世界,Win8商店有,免费,4键下落式。

    PC音乐飞行游戏,需要手柄,昨天刚在游民星空看到的。

    全网最火的十个电竞歌曲?

    1、The dawn(亡灵序曲)

      2、The Mass

      3、Hero's Theme

      4、He's a Pirate(加勒比海盗)

      5、Last of The Wilds

      6、故宫之深思

      7、觉醒(家庭教师插曲)

      8、FAIRY TAIL(妖精的尾巴主题曲)

      9、Go time

      10、克罗地亚狂想曲

    有哪些优秀的音乐游戏值得推荐?

    游戏名:《尼山萨满》游戏标签:音游、剪纸、传统文化游戏平台:IOS画面:细腻剪纸风格,优秀的细节刻画音乐:原汁原味的民族风格价格:零氪零广告、纯粹的游戏体验推荐理由:以音游的形式完美诠释了民族神话传说,精细的剪纸风格画面和原汁原味的民族器乐相得益彰,玩起来颇有身临其境之感。(继<末剑>之后鹅厂又一口碑之作,无论如何也值得体验)

    有什么好玩的音乐游戏? (音乐游戏排行榜)

    Cytus除了古树旋律还出过什么音乐游戏?

    在 App Store上有两款常青音乐游戏:《Cytus》和《Deemo》。两者都凭借精良的制作、独特的玩法聚集了大批粉丝,最令人惊奇的是,它们是同一家公司的作品。 《Cytus》是 Rayark 2012 年推出的一款 App,曾登上 65 个国家音乐游戏类应用第一名。

    在 App Store 付费游戏排行榜上,《Cytus》正位居十三,而 Rayark 的另一款游戏《Deemo》(古树旋律)正位居第八。 很难相信一家公司连续两年推出的音乐类游戏,可以经久不衰地盘踞付费应用排行榜。

    在 App Store 的评论中,用户写道:「收藏品一样的游戏」、「不花钱就能享受这种游戏简直是对它的侮辱」、「作为一个音乐游戏爱好者……这款游戏真的给我带来了很独特的感受」。看来被洗脑的,不止我一个。

    Cytus 疯狂的个性元素 「Cytus」取自「CoCytus」——即冥河之渡神科塞特斯的名字,取其「位于生与死之间」之意。

    CoCytus 是阿克隆冥河的一条分支,即哀河悲叹河。

    该河是由地狱中服苦役的罪犯眼泪所形成,所以水面上经常回荡着听来极为恐怖的哀鸣,因而得名。

    《Cytus》操作并不复杂,共有普通、锁链、长按三种音符气泡,中央一条线根据 BPM 在屏幕上下晃动,当线抵达该音符时按下即可。

    曲目则分为十级难度,每首有 Easy、Hard 模式可选。 音乐游戏嘛,随着节奏按按按就好啦,但《Cytus》却又好像哪里都有点不一样。

    浓郁的赛博朋克风 赛博朋克(cyberpunk,cybernetics 与 punk 的合成词)是科幻作品的一支,情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开。

    只要一打开《Cytus》这款应用就会被细腻的 CG 折服,封面半人半机器的少女、再加上每首曲目浓浓的赛博朋克风插画,不论是章节名(如《Disaster》、《The Lost》)、歌曲名(如《LNS OP》、《Megaera》(复仇女神之一)、《Chemical Star》),《Cytus》都在努力将这种赛博朋克风贯彻到底。

    在 Rayark 的官方网站上,《Cytus》的每个章节都通过新闻、日志、代码、五线谱诠释出一个美丽而忧伤的故事:在遥远的未来,人类将自己的精神转移到机器人上,害怕失去记忆的「人类」通过 Cytus 记录下的音乐来寻找灵魂。

    拥有如此缜密的内容编织、背景设定、核心风格的《Cytus》,在音符、口水歌、太鼓变形的音乐游戏世界实在太过异类。

    大量优质的原创曲目 《Cytus》全游戏共分 10 章,每章包含十首曲目,另有主题扩展包可以选择。

    这些曲目多数是电子与史诗风格的细腻融合,节奏感极强,与《Cytus》的气泡音符结合十分具备打击感。

    曲目的题目、内容又与章节名字相得益彰,如第六章《THE LOST》(迷失),内容为《Dragon Warrior》(龙战士)、《Selfish Gene》(自私基因)、《Realize》(觉醒)……然而最另人惊叹的是这些高质曲目全部都是原创内容。 至于这些高质音乐从何而来,Rayark 将其归结为幸运。

    在认识了一些 BMS 作曲家后通过他们的圈子相互介绍,结识了更多的作曲家。

    同时 Rayark 也非常自信的表示自己的努力亦不容忽视,「做出有质感的游戏,他们也才会信任我们,把音乐放到我们的游戏里面来。」 魔鬼般的细节雕琢 《Cytus》就像一份精致的礼物,无论是它的外表、拆开的瞬间、内容的构成都让收到这份礼物的人连连惊叹。

    《Cytus》的每首曲目都有独特的标识,加载曲目背景 CG 时会呈现出来。

    这些黑白纹章各不相同又与歌曲主题甚合,且每一首曲目都有相当精致的背景图及 CG 动画。

    游戏开始时清脆而不突兀的铃铛声响、游戏过程中音符由小变大由黑变彩如彩色气泡般晕染开来、点击瞬间又破灭消失的动作简直可以用「湮灭」来形容…… 不亲自试一试真的难以感受到 Rayark 在这些细节上的良苦用心。 这么爱玩儿的团队彩蛋当然少不了,《Saika》一曲的「彩华」两字点击变色、点击《Ververg》中间偏右的火炬、或者长按《L》一曲的 L 字母变为红光,都可以解锁隐藏曲目,据说一共 10 多首。 一款音乐游戏类应用能做到如此地步,只能用收藏品来形容了。 就在 1 元风暴席卷 App Store 的此时此刻,仅仅 1 块钱就能下载到如此独特的《Cytus》。 嗯,没错我们还有点新玩法 除了制作上的良苦用心,《Cytus》在策略上还有一些很有意思的玩法,比如百万下载计划。 内容分为 10 章的《Cytus》,每 10 万人下载用户无需付费就可以解锁新的章节。截止到 11 月 22 日的 v 2.0.0 版本下载数量为 770912,官方已经如约解锁了 7 章游戏内容,加之免费曲目包,共有共 90 首免费曲目。 官网上 Cytus 的计数截图 90 首免费曲目,对于一款音乐游戏应用、且使用原创曲目的应用来说简直是「壮举」。至于为什么要这么做,Rayark 认为尽管音乐游戏类玩家数量不多,但大部分都是愿意花费时间和精力的忠实用户。为了赚取利润,许多顶级的音乐游戏制造商会为曲目包收取高昂的费用。诚然他们会买单,但这会让音乐游戏形成一个封闭的用户圈再难突破。 少量的免费歌曲并不满足无法满足轻度用户,同时这也会让很多人错失游戏的乐趣与音乐游戏的独特魅力。《Cytus》希望用较低的价格(5 美元解锁新曲目包),还有「百万下载计划」改变这种现状。 这会不会让 Rayark 难以为继,Rayark 表示即便不成功,也要为了这种愿望尝试一次。 失败者的飞翔?Rayark 并没有这么惨痛。据媒体报道,Rayark 在成立两年内便实现了收支平衡,第二年营收超过 160 万美元。以独特的风格和超高的质量吸引用户,最终培养出大批粉丝实现流量聚合,变现也是水到渠成的事。 或者,一款音乐类游戏也可以开一开线下演唱会。《Cytus》上线第一年累计 30 首曲目后,顺势举办「Cytus Live」音乐会,吸引了超过五百人参与。在累积了大量曲目后 Rayark 又举办第二场名为「Rayark Live」音乐会,七组作曲家纷纷从日本、韩国等地飞来 ,演奏超过四小时、八十首曲子,吸引了一千名粉丝购票入场。当然这一切都是在庞大的曲目内容基础上建立起来的。 2012年 Cytus Live Concert 截图,内容可以在 Youtube 上查看 「团队中的每个人都想做一点不一样的事,最终《Cytus》会成为超出音乐游戏之外的,你我共同制造的神奇现象。」 匠心如是:开发者最初都是玩家 「我们几个创办人,创公司最主要的理念是,好玩是最重要的!」 在 2013 年的一次访谈中,Rayark 联合创始人游名扬如是说。没错,《Cytus》的开发者 Rayark 不是来自日本也不是美国,而是一家 公司。 四年前的一个 9 月,游名扬和几个好友想做和现有内容不太一样的游戏。他们找遍 的单机和小型游戏公司,没有一家令他们中意。于是他们想了想,就用自己的钱成立了 Rayark。 2011 年 9 月 Rayark 正式成立,团队大概在 20 人左右。「我们坚持原创,制作最好品质的游戏,将作品推向国际」,在招聘启示上,Rayark 如是写着。 没有来自金主的压力,团队就可以尽情发挥能量坚持自己的道路。「事情不一定要赚钱,但是要做自己觉得好玩的游戏,才对得起玩家!」、「想设计出真正好玩的游戏!」这样的初心加上匠心,大概可以解释《Cytus》和《Deemo》的魅力所在了。 很快 Rayark 的新作也将发布《Implosion》,不满足于音乐野心,《Implosion》是一款人类操纵机器人作战的 ARPG 类游戏。 比起这些故事,Rayark 自己在网站上写下的文字更值得用心体味: 『遊戲好玩更勝於賺錢 不斷的產出屬於自己的原創 Title,講出更多故事 給真正想做好玩遊戲的朋友,有另一個發揮的選擇 開發者的身分背後,我們都是玩家 在台灣,開發原創遊戲是一件很辛苦的事 所以我們成立雷亞遊戲,一個你只需要把遊戲做好的場所 所有人都是參與設計遊戲的人,在不同方向貢獻自己的專長 雖然不一定能盡善盡美,但推出產品時都是問心無愧 因為我們的作品將要感動到世界上無數的知音玩家』

    音乐类社团趣味活动有哪些?

    音乐节社团趣味活动主要包括三三点,第一,音乐基础知识趣味答题,通过基础知识的竞猜活动,不仅可以让学生提高对于音乐知识的积累,还可以提高学生对于音乐的兴趣。

    第二,小组音乐比赛,通过给到每个小组固定的演奏任务,让不同的团队进行打分,对于表现特别出色的团队要给予奖励。

    能推荐十首最好听的(纯音乐)背景音乐吗?

    1、《天空之城》--久石让:久石让是我钟爱的日本音乐大师之一,当初看宫崎骏的《天空之城》就对这个主题曲记忆犹新,后来听过钢琴版、小提琴版、吉它版……都很好听。2、《追梦人》--神秘园:幽幽的略带忧伤的音乐,好像在倾诉追梦旅人的故事,很好听。神秘园是我最喜欢的乐队之一,由挪威作曲家兼键盘手RolfLovland(罗尔夫。劳弗兰)和爱尔兰的女小提琴手FionnualaSherry(菲奥诺拉。雪莉)组成。3、《海之女神》--S.E.N.S(神思者):主旋律让人感觉身处广阔大海的星夜,而后面副曲的过渡,又给人另一种完全不同的感受。“大气而不失婉约,柔和而不失力度。”S.E.N.S是由胜木由利加(女)和深浦昭彦(男)两位音乐家组成的团体。在日本,S.E.N.S.被公认为“治愈系”音乐的创始人之一。4、《森林中的一天》--班得瑞:仿佛真的被音乐带到了阿尔卑斯山脉的森林中,每一声虫声、鸟鸣、花落流水袅袅入耳。据说这个瑞士的音乐人团体每当执行音乐制作时,从头到尾,深居在阿尔卑斯山林中,坚持不掺杂一丝毫的人工混音,直到母带完成!置身在欧洲山野中,让班得瑞拥有源源不绝的创作灵感,也找寻到自然脱俗的音质。5、《kisstherain》--Yiruma(李闰岷):  钢琴的每次敲击似乎就象雨滴一样落在心中,那样的轻柔,却又那么的清晰。每次的聆听,真的仿佛在窗边,感受下雨时那种惆怅。作曲者为韩国最擅长描会爱情的音乐家,Yiruma于1978年出生,好年轻吧?,在韩国出生英国长大。他的音乐作品,展现了兼融东方的抒情与西方的典雅细致的音乐风格。6、《夜莺》--Yanni雅尼  雅尼的音乐中最爱的一首,音乐中含有中国的元素,仿佛一只飞过紫禁城夜空的夜莺的吟唱。关于《夜莺》的创作,有这样一段故事:雅尼很久以前在意大利海滨度假,每当傍晚时候都会有一只小鸟到他的窗前歌唱,雅尼被小鸟的歌声迷住了,他觉得小鸟的鸣叫中充满了旋律和节奏,就想为这只小鸟谱一支曲子,但是他找不到合适的乐器来模仿小鸟的叫声。后来,雅尼的一个朋友向他介绍了中国笛子,并为他示范演奏,雅尼立刻就想起了意大利的那只小鸟,他觉得中国笛子模仿小鸟的鸣叫再合适不过了,就很快谱出了这首中国味道十足的<夜莺>.<夜莺>是专门为东方人作的,符合东方人追求乐曲旋律和意境的审美特点。7、《Tears》--TheDaydream:  选自《钢琴--TheDaydream》,由旅韩华裔新生代钢琴家TheDaydream演奏的钢琴独奏音乐。TheDaydream是一位处世风格神秘的音乐家。据说他从未在大众面前曝光(难怪也没有媒体知道他的真实姓名),从5岁就开始学弹钢琴至今,在大学主修现代艺术课程,而且在写诗方面也相当活跃。深厚的艺术修养,使他的音乐有种特殊的美感。曲风缓慢恬静,带着丝丝淡淡的忧伤,曲子表达的忧伤可以直达您的心扉,让你有点点伤感,有点点怀念,却又是那么那么的美。8、《森林狂想曲》--徐仁修( )。  荒野探险家徐仁修、自然录音专家刘义骅、自然观察家杨雅棠、留美制作人吴金黛、金曲奖制作人及演奏音乐奖得主范宗沛,全心全意为 森林量身打造的自然音乐创作!制作过程耗时5年,深入全台山林实地录音,共收集 鸟类、蛙类、蝉类、虫类、山羌、猕猴、飞鼠、溪流…等近100种 自然声音;新颖并充满创意的制作概念,使乐曲中的自然音源与音乐的节奏、调性相合无间。9、《出埃及记》--马克西姆:  我挚爱的一首音乐,气势恢弘悲壮,让人听了心灵仿佛遭受了洗礼。以前在公司里犯困,就放它,呵呵……音乐极音乐选自电影《出埃及记》,曾荣获第33届奥斯卡最佳剧情片配乐金像奖。电影改编自里昂尤里斯的畅销名着。《出埃及记》--马克西姆:10、《CanoninD》--约翰·帕切贝尔:  在《我的野蛮女友》里首度听到此曲后,一度作为我的手机铃声,后来听过一个最感人的版本,是在泰国的潘婷广告里,看过一次流泪一次。百度的知识:卡农,是复调音乐之一种,原意为“规律”。同一旋律以同度或五度等不同的高度在各声部先后出现,造成此起彼落连续不断地模仿,纺织永无止境的理性之路,给人以宁静、平和和鼓舞,被称为“人类理性在音乐上的代表作”。约翰·帕切贝尔的这首D调卡农是卡农音乐的代表之作了。