有没有类似无人深空那样的游戏? (类似无人深空的游戏)

本文导航有没有类似无人深空那样的游戏?有什么类似深海迷航的游戏值得推荐吗?有哪些类似minecraft泰拉瑞亚饥荒星界边境的游戏?有什么类似于《异星探险家》和《美丽水世界》的游戏?有没有好玩的太空探索类单机游戏?疫情在家都玩啥游戏,快憋疯了?你觉得《大圣归来?

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  • 有没有类似无人深空那样的游戏?
  • 有什么类似深海迷航的游戏值得推荐吗?
  • 有哪些类似minecraft泰拉瑞亚饥荒星界边境的游戏?
  • 有什么类似于《异星探险家》和《美丽水世界》的游戏?
  • 有没有好玩的太空探索类单机游戏?
  • 疫情在家都玩啥游戏,快憋疯了?
  • 你觉得《大圣归来》游戏有没有可能像《无人深空》一样咸鱼翻身?为什么?
  • steam上有什么好玩的沙盒游戏?
  • 有没有类似无人深空那样的游戏?

    推荐《跨越星弧》是由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游。

    算单机也不算单机,因为你只能自己玩不能组队,但是有聊天频道,这次也是雷霆运营,雷霆游戏这个公司大家都知道,游戏都做的比较细致,而且不氪金也能玩很久,这一次,你将成为一名船长,驾驶飞船飞向太空,在浩瀚无垠的宇宙流浪,探索未知。

    有什么类似深海迷航的游戏值得推荐吗?

    深海迷航凭借着精美的画面,引人入胜的剧情,丰富有趣的建造载具系统,可谓给与了我们无与伦比的水下游戏体验,那么又有哪些类似的佳作也值得体验呢,下面棒棒堂就简单给大家推荐一下吧。无人深空无人深空虽然在刚推出时,由于严重的虚假宣传而饱受玩家诟病,不过,随着游戏的逐步更新,特别是联机系统的加入,使得游戏品质有了质的提高。无数可供探索的星球,千奇百怪的异形生物,壮观的飞船舰队,以及丰富的建造系统,就目前来说,虽然同质化还有些严重,不过游戏已经有了相当高的可玩性,还是很值得尝试的。荒岛求生这是一款体积不大但却内容丰富的少见作品,游戏中玩家们不慎流落到一个孤岛上,而四周除了零落的树木和稀疏的植被外再无他物,我们必须利用之一切资源努力的活下去。作为一款生存游戏,强大的制造系统自然不可或缺,本作同样如此,在这里,玩家们可以制作树屋,竹筏,桌椅还可以制作各种武器从而获取鱼类资源,此外,游戏还有着众多的小岛以及海底沉船,值得一试。森林飞机失事坠落荒岛,身边的儿子却不知所踪,主角由此踏上了一条寻子之路,鬼哭狼嚎,不断挑衅的野人,神秘的洞穴枯井,有趣的制造系统,从而造就了此独立佳作。游戏有着丰富的建造元素,弓箭,长矛,陷阱,树屋,竹筏应有尽有,如果和朋友一起开黑的话,乐趣更是多多,更值得一提的是,游戏的画面相当精美,配置要求却并不高,因此感兴趣的朋友可千万不要错过。ABZU这同样是一款海底类神作,不过不同于深海迷航的是本作主要的内容是去体验海底世界的壮丽景色,欣赏大自然的杰作。在这里,玩家们将要扮演一名潜水员,在海底世界中自由的徜徉,观赏身边的无限美景,此外,玩家们还可以骑乘多种鱼类,并与之互动,如画的美景,每一帧简直都可以作为壁纸,虽然本作少了一些惊险刺激,不过却多了一些诗情画意,还是很值得一玩的。漫漫长夜这是一款卡通风格的生存佳作,不过,不像一般的生存游戏那样,敌人往往是丧尸怪物,而在本作中,玩家们最大的敌人是寒冷的气候,这一点无疑让人耳目一新。游戏中玩家们的任务就是不断找寻食物资源,在冰天雪地的世界中打猎或者四处探索,度过一个个漫漫长夜,然而凛冽的寒风,突然出现的狼群,则可能让你的游戏旅途就此结束,总体而言,可玩性还是很高的。方舟生存进化这是一部关于恐龙巨兽的大作,广阔的地图,遍布天上地下的凶猛野兽,动态的天气系统,强大的建造驯服元素,极致的画面,绝对的神作。在这里,玩家们可以见识到迅猛龙,霸王龙,蛇颈龙,剑龙,翼龙,雷龙等诸多史前猛兽,更可以将他们一一驯服,作为胯下坐骑,而玩家们也可以建造基地,孵化龙蛋,研究武器,更可以与其他玩家结盟,相互劫掠,绝对刺激,强烈推荐。

    有哪些类似minecraft泰拉瑞亚饥荒星界边境的游戏?

    你好,我是昊炎很高兴能回答你的问题1starbound, 2D, 没有泰拉瑞亚做得好, 但是是最像的, 可以解馋.2dig or die , 2D, 手感奇差, 有人给你推荐的话, 你可以忽略, 提这个是防止你掉坑里.3minecraft, 3D, 很出名了, 但是个人感觉一般, 可以玩玩.4the forest, 3D, 很繁琐, 个人认为不怎么样, 有人推荐的话, 请三思.5don't starve(饥荒), 很出名了, 但是就一条命哦, 手感好, 画面精致.\6星露谷物语, 很舒服的休闲游戏, 非常棒.7崩溃大陆也是一款不错的冒险游戏操作一群人:8rimworld(环世界), 2D, MOD多, AI不错, 可玩性高, 推荐.9craft the world(打造世界) , 2D, AI不怎么样, 画面漂亮.10oxygen not included(缺氧) , 2D, 画面精致, AI一般.11kenshi(剑士?) , 3D, 完成度不高, MOD多, bug更多, 有老菊的视频.以上就是我推荐的全部内容了。

    有没有类似无人深空那样的游戏? (类似无人深空的游戏)

    有什么类似于《异星探险家》和《美丽水世界》的游戏?

    无人深空绝对不是玩票,制作者想着做好它。但是因为游戏现在刚做,想的东西又太多,正在一步步的做。希望大家能继续给他支持,慢慢会更好的。现在评价都是多半好评了吧。毕竟版本更新,我们看到进步了。

    有没有好玩的太空探索类单机游戏?

    响应霍金先生的号召,探索宇宙为何如此,为何存在……还记得那个可以用来在喜欢的女生面前炫耀的应用Star Walk吗?Star Walk是知名老牌天文观星工具,简单易用、功能强大。只需将手中的设备对准夜空, 便可观测到行星、恒星及万千星座的实时方位, 互动星图更是令人叹为观止。放大画面还可以查看 3D 模型以及其它相关天体资讯。最新的Star Walk 2更加精致,更得到了苹果设计大奖殊荣,天文数据也更加全面,不过内购项目也不少,好在作为一个小白爱好者免费版足够。同类应用有Star Guide,独特的声景功能和滤波器功能令人称奇,界面和操作也更出众。开发商Vito另外还有数种天文观测应用,比如卫星跟踪器,易于使用然视效惊人。迪诺漫步:展现地球数亿年的变化过程,非常适合科普,假如有小朋友问你的恐龙怎么不见了,完全可以拿出它作为解答十万个为什么。配合Star Walk Kids食用风味更加。宇宙探索游戏有很多,前段时间一款名为OPUS地球计画的游戏小小的火了一把,屡获殊荣,值得细细品味。游戏介绍满满都是感动:地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途... OPUS 将带领玩家走入一趟跨银河系的浩瀚旅行,透过扮演小小的机器人OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。另有一款叫做宇宙仿真飞行器Space Flight SImulator 的仿真游戏,给玩家一种逼真的太空遨游感,相当惊艳。选择你想去的星球,随着画面层层深入,会发现许多意想不到的乐趣。假如你正在经历由小白到心怀宇宙孙连城阶段,那么这里有两款应用要收好哦。由中国数字科技馆精心打造的首批VR科普微场景应用:打开“VR天文秀”,漫游太阳系、体验火星昼夜、国际空间站、月球表面,让你身临其境,惊叹不已。没有VR设备也不要紧,我们还可以去NASA看看。在这里你可以看到成千上万的太空航拍图片和NASA视频,甚至NASA TV直播,及时了解国际空间站最新消息,访问各种NASA探索领域专题,绝对是美帝良心应用,除了英文有点麻烦~来一起仰望星空吧,为过几年移民外太空做准备。也可以看美国神级动画片《Rick and Morty》作为宇宙知识入门ヾ(?°?°?)??

    疫情在家都玩啥游戏,快憋疯了?

    疫情在家都玩啥游戏、快憋疯了?学习、看头条、关注疫情的消退,写文章、学习自己的专业知识、学着炒菜做饭、看你还憋疯吗?[捂脸][捂脸]

    你觉得《大圣归来》游戏有没有可能像《无人深空》一样咸鱼翻身?为什么?

    个人觉得《大圣归来》是没机会了,而且这两者口碑差的原因完全不同《无人深空》被喷是因为承诺没有兑现《无人深空》(No Man's Sky)是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。在这款新颖题材的游戏推出前,凭借着索尼的大力宣传,让无数玩家对这款游戏有了较高的期待。开发者在早期宣传中,无人深空最大的亮点就是基于算法生成的宇宙级沙盒玩法,有数不清的星球可以探索,然而游戏过程中地图的丰富性、多人在线要素等等都无法达到玩家要求。但是当玩家拿到游戏的时候却发现,所谓的数不清的星球只是通过复杂的公示“随机”生成的,所谓的丰富的地图元素也是“随机”生成的,所谓的多人在线根本就没有实现。曾有玩家发布视频称,两名玩家在同一位置,但是彼此无法看到对方。这个问题触动了玩家们的爆点,一时间谩骂声铺天盖地,《无人深空》被推到了风口浪尖。两个月的时间,《无人深空》在steam上已经有了71084篇评测,其中48077篇差评,占比67%,近30天内的5200篇评测中,仅有12%是好评。从游戏发售后的情况来看,铺天盖地的宣传也确实让我们忘记了一件事情,那就是Hello Games本质上还是一家独立游戏工作室,《无人深空》本质上也还是一部独立游戏作品。开发者曾经不止一次的在社交媒体上表示,《无人深空》如此的被玩家们期待让他们感到深深的惶恐,但是购买了《无人深空》的玩家仍然觉得自己被欺骗了。Steam平台也为《无人深空》做了一次特殊的退款处理。用行动说话虽然面临着大量的退款和骂名,制作团队依旧坚持更新游戏,《无人深空》从发售初期的口碑崩坏到现在已逾三年,这段时间游戏通过不停的更新使得游戏不断完善。游戏总监 Sean Murray发表过一篇博文,在博文中,Murray 首先表示了自己对团队的自豪,尽管《无人深空》是一个颇具野心,并且庞大的游戏,但 Hello Games 其实自始至终都是一个小团队,大部分时候只有6人,游戏发售时工作室也不超过15人。但 Murray 认为自己犯下了太多错误,没能领导好这只队伍,其中最后悔的事情之一便是《无人深空》在发售时引发的闹剧。这场闹剧之严重,让工作室完全失去了与玩家们交流和对话的余地。但也正因为如此,他们认为任何解释和言语都不如实际行动,因此权衡之后决定把所有的精力都投入到了游戏的后续开发中。而在“基础更新”、“探路者”和“阿特拉斯的崛起”之后,玩家们对游戏的评价和喜爱也渐渐回升。在博客中 Murray 表示《无人深空》在“阿特拉斯的崛起”更新当天超过100万玩家体验了新内容,平均每个购买更新包的玩家游戏时间约为45小时,其中90%的玩家都给予了积极的评价;最终游戏有20%玩家达到100小时,5%超过1000小时。游戏发售至今所有玩家游戏时间累计超过2亿小时。制作的的努力玩家感受到了一位名为“Cam G”的《无人深空》玩家开启了一次众筹活动。为了表达对Hello Games的感谢,他打算买下制作组办公室附近的一个广告牌位,制作专门的答谢标语,并让Hello Games的成员们享受一顿免费午餐。Cam G的倡议很快得到了众多玩家的响应。这次众筹的最低目标为1750美元,但在众筹开始的两天内便筹集到了4000多美元,广告牌也很顺利地拿下了。不难看出,尽管《无人深空》发售前期存在着巨大的质量问题,但是制作者们依然咬牙一路挺了过来,他们知道解释什么的都没有意义,实现当初的承诺才是重中之重。玩家们也非常理性,知错就改,口碑终将回归。《大圣归来》被喷是因为质量太差《大圣归来》发售不到短短两天,无数差评席卷各大游戏门户网站,购买游戏的玩家在体验之后疯狂宣泄着强烈的不满。“主角消失”的恶性Bug、极度单一的怪物种类、强行拉长的无聊剧情、复制粘贴的关卡设计、偷懒的PPT动画等各种问题爆发式地涌现出来。其中最让人无法接受、最让人印象深刻的莫过于黑屏和载入Loading了。无论这是不是开发组所希望呈现的表达效果,但从玩家的感受来看真的是被狠狠地恶心到了。单纯的进门和出门就要遇到两次载入Loading,碰到梯子更是会遇到可怕的“三次黑屏”,这种严重的“割裂感”是一般人难以接受的。即便是好评无数的PS4独占大作《血源诅咒》,依然逃不过被玩家对其过场载入时间过长的疯狂吐槽,更何况这个问题在《大圣归来》中还是如此高频率地出现。即便是不谈黑屏、载入Loading、恶性Bug、锁30帧等技术性问题,单从玩法的角度讲就没有达到当今动作游戏的及格线。毫无互动的主角、简单到极致的谜题、呼出菜单才能释放的技能、无法锁定敌人的设定、没完没了的相同机关等,这些设计本身就是有问题的,难道制作方自己真的能玩的下去么?难道设计者没有玩过市面上其他的优秀游戏么?《大圣归来》中的“土地公”是类似于《塞尔达传说:荒野之息》中的“呀哈哈”一样的存在,这点还是不错的。而《大圣归来》的第六章“斜月三星宫”章节相当于《鬼泣3》的血宫,同样是爬塔的玩法,却让玩家十分难受。《鬼泣3》的血宫是作为一个单独的模式游玩,给予玩家一种挑战的环境,而《大圣归来》却将这种“单一”的玩法做到了流程中,可谓是东施效颦了。像对战假的自己以及后面的再打一遍Boss合集都在《鬼泣》系列中见到过,特别是Boss合集这个设计明显就是拖延时间的一种方式。结论《无人深空》是一个全新IP,想要靠新的玩法来给玩家带来新的体验,只不过由于天灾导致时间来不及,内容没有做完,承诺没有兑现引起玩家不满。而《大圣归来》是靠着大IP骗钱的产物,从内容上看就能够感受到制作组的不用心。除非《大圣归来》能够像《无人深空》一样不断地解决游戏中的问题,否则口碑不可能挽回的。还有就是《大圣归来》居然还在卖DLC(笑)

    steam上有什么好玩的沙盒游戏?

    Steam上其实有很多好的游戏,而沙盒游戏在上面更是不胜枚举。不过,小球球作为一名沙盒爱好者,还是有想给各位说说的几款沙盒游戏,全部是小球球自己尤为喜欢的私货给各位分享一波。深海迷航(美丽水世界)这是一款非常迷人的沙盒游戏,而且和其他沙盒有那么一些不一样的地方,它是整个世界观都架构在深海里。要知道,地球30%陆地,70%都是广袤无垠的海域,单单是这大海的疆域,就足以吸引到许多愿意去冒险探索的玩家(深海恐惧症慎入)。这个游戏更多是满足我们对大海的幻想,在深邃的大海里,里面的一景一物都带着未知的魅力。而游戏则提供了真实的海底自由探索的功能,驾驶潜水艇在深海探险,小球球曾在里面看到了各种各样神奇的生物,那种感觉,或许只有当年玩《孢子》的时候才有(当然他们玩法并不一样)。这款游戏,除了探险外,依然也得如同其他沙盒游戏一般,你得为自己的生存考虑,随时都面临各种生命危险,最恐怖的就是深海里的利维坦,当然,遇到鲨鱼什么的,也最好避而远之。在这款游戏里,战斗并不是最佳选择,而是如何巧妙的通过环境的利用,去达到勘探的目的。这款游戏有着丰富且成熟的海洋生态环境,海底世界被刻画的栩栩如生,玩家完全可以通过这个游戏满足自己对大海的向往和乐趣,最重要的是,游戏的BGM总是恰如其分的想起,让人异常沉迷。无人深空下海了一波,现在我们可以来聊聊上天这个事情,《无人深空》恰好就是这么一个游戏,说起来,《无人深空》这游戏其实还是颇有戏曲性的。在这款游戏发售初期,给玩家画了一个极大的饼,以至于玩家的期望值过高,然而游戏实际内容并非如此,所以导致差评如潮。然而就在大家都以为制作《无人深空》的hello games工作室卷款跑路的时候,结果奇迹般迎来了第一次更新,,第一次更新叫“基础更新”,但显然依然没有达到玩家们的预期,不过情况开始好转,毕竟这次更新是往好的方向前进的。而后来的几次更新,越来越好,玩家才发现,这款沙盒游戏,其实也是蛮不错。但小球球认为,主要还是工作室态度挽救了这款游戏,游戏的设计理念相当庞大,如果说《深海迷航》把大海的奥秘给揭露了出来,那么《无人深空》则是源自宇宙的神秘。这款游戏实话说,其实还不算很好,太多重复性的玩法很容易玩腻,但好在题材方面很新颖,而工作室似乎也值得期待。记得在这个游戏里,要经过漫长且单调的筹集资源,然后去让飞船起飞深入太空,过程的确乏味,但真正起飞那一刻,小球球能感觉自己是快乐的。总体而言,steam上面好玩的沙盒游戏很多,但是一些另类的,值得期待的也确实比较少见,而这两款游戏其实都有着不错的底子和发展前景,尤其是题材更是耳目一新。对于喜欢沙盒的朋友而言,或许是一次不错的尝试。